순서 정하기

이름을 랜덤 순서로 하나씩 추첨

사용 방법

이럴 때 쓰는 도구예요

발표 순서를 정할 때, 보드게임 선 순서를 뽑을 때, 청소 당번이나 돌아가며 하는 일의 차례를 공정하게 정해야 할 때 쓰는 도구입니다. 번호표를 만들거나 사다리를 그릴 필요 없이, 이름만 넣으면 무작위 순서를 1번부터 차례로 정해 줍니다.

어떻게 쓰나요

이름 목록을 줄바꿈이나 쉼표로 구분해 입력하고 ‘순서 뽑기’를 누르면, 무작위로 섞은 순서를 1번부터 하나씩 카드로 공개합니다. 같은 사람을 여러 번 넣고 싶다면 이름*2처럼 별표와 숫자를 붙이면 됩니다. 다시 뽑으면 매번 새로운 순서가 나오고, 완성된 순서는 복사 버튼으로 공유할 수 있습니다.

공정하게 정해지나요

순서는 브라우저에서 생성한 난수로 목록 전체를 섞어(Fisher-Yates 셔플) 정하므로, 모든 사람이 각 자리에 올 확률이 동일합니다. 먼저 입력한 사람이 유리하거나 하는 편향이 없고, 결과는 서버로 전송되지 않습니다.

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한 명(또는 하나)만 뽑으면 되는 상황이라면 랜덤 뽑기 룰렛, 편을 나눠야 한다면 팀·조 나누기가 더 적합합니다.

자주 묻는 질문

Q. 순서가 정말 무작위인가요?
네. 목록 전체를 난수로 섞는 방식이라 모든 사람이 각 순번에 올 확률이 같습니다. 입력 순서나 이름과 무관하게 매번 독립적으로 섞이며, 특정인이 유리하지 않습니다.
Q. 같은 사람을 여러 번 넣을 수 있나요?
네. '이름*2'처럼 별표와 숫자를 붙이면 그 사람이 여러 번 순번에 들어갑니다. 한 사람이 여러 역할을 맡거나 기회를 더 갖는 경우에 활용할 수 있습니다.
Q. 인원이 많아도 되나요?
네. 이름을 줄바꿈이나 쉼표로 구분해 넣으면 인원 수에 관계없이 순서를 정합니다. 많은 인원의 발표·게임 순서를 한 번에 정할 때 편합니다.
Q. 결과가 저장되나요?
아니요. 모든 추첨은 브라우저 안에서만 처리되고 서버로 전송·저장되지 않습니다. 다시 뽑으면 이전 순서는 남지 않으며, 필요하면 복사해서 보관하세요.